四巨头助阵齐推《春秋Q传》
[font=宋体]《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》[/font][font=Times New Roman]9[/font][font=宋体]月[/font][font=Times New Roman]7[/font][font=宋体]日启动准公测[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]金山剑指[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]版网游第一阵营[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=宋体] 导语:根据北京市新闻出版局最新发布的《[/font][font=Times New Roman]2006[/font][font=宋体]年至[/font][font=Times New Roman]2007[/font][font=宋体]年北京市互联网出版产业调研报告》的显示,伴随着互联网的发展,互联网影响力的急剧增长,用户群体接近[/font][font=Times New Roman]1.4[/font][font=宋体]亿。而这其中,玩过网络游戏的人群仅只有[/font][font=Times New Roman]23[/font][font=宋体]%,巨大的潜在用户群体促使互联网营销成为各类产品推广的有效营销策略之一。而游戏产品的互联网推广平台也从早年的[/font][font=Times New Roman]17173[/font][font=宋体]等游戏专业平台向下载、社区、娱乐等各类其余的门户网站全面开放。[/font]
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[font=Times New Roman] 9[/font][font=宋体]月[/font][font=Times New Roman]5[/font][font=宋体]日[/font][font=宋体],北京柏彦大厦。中国著名的网络游戏研发商和运营商之一金山软件宣布,将战略结盟娱乐门户网站[/font][font=Times New Roman]TOM[/font][font=宋体]在线、下载门户网站迅雷在线、社区门户网站奇虎、游戏门户网站多玩网,金山旗下《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》将作为此次战略结盟的首款推广产品。金山公司总裁雷军表示,“在未来的[/font][font=Times New Roman]4[/font][font=宋体]个月内,金山将启动海量互联网轰炸战略,共同推广《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》,而仅此次宣布合作的四巨头累计互联网[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]值将超过[/font][font=Times New Roman]4[/font][font=宋体]亿[/font][font=Times New Roman]/[/font][font=宋体]日”。据悉,《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》系金山继《水浒[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》之后发布的第二款[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]版网络游戏作品,前后历时[/font][font=Times New Roman]3[/font][font=宋体]年,先后[/font][font=Times New Roman]9[/font][font=宋体]次跳票,将于[/font][font=Times New Roman]9[/font][font=宋体]月[/font][font=Times New Roman]7[/font][font=宋体]日[/font][font=宋体]启动准公测,并于[/font][font=Times New Roman]9[/font][font=宋体]月[/font][font=Times New Roman]20[/font][font=宋体]日[/font][font=宋体]正式上市。《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》的发布也预示金山对[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]版网游市场的志在必得。[/font]
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[font=宋体] 金山总裁兼[/font][font=Times New Roman]CEO[/font][font=宋体]雷军表示,《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》是金山[/font][font=Times New Roman]2007[/font][font=宋体]年度进军[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]版网游市场的一款重拳产品,将进一步扩大金山在[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]版网络游戏市场的份额。除了沿用金山传统的推广方式之外,金山将深度结盟互联网各大门户,持续性海量互联网广告将与网络游戏用户群体最为接近的网民“一网打尽”,让更多的潜在玩家进入网游市场。雷军透露:此次结盟的四大互联网巨头几乎涵盖了互联网主要的几大平台,累计互联网[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]值将超过[/font][font=Times New Roman]4[/font][font=宋体]亿[/font][font=Times New Roman]/[/font][font=宋体]日。[/font]
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[font=宋体] 与此同时,雷军还表示,《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》将保持研发和市场持续高投入的双引擎结构。整个《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》的研发团队将保持[/font][font=Times New Roman]132[/font][font=宋体]人以上规模,以保证对游戏用户反馈的意见进行最快速的反映和修改。“我们未来的玩家群体主要定位于[/font][font=Times New Roman]16[/font][font=宋体]~[/font][font=Times New Roman]25[/font][font=宋体]岁之间的年轻人用户群,并且《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》极易于上手的产品特点,也非常吻和从来没有体验过网络游戏产品的巨大互联网潜在用户群”。[/font]
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[font=宋体] 谈及金山的互联网推广模式,多玩网总裁兼[/font][font=Times New Roman]CEO[/font][font=宋体]李学凌认为,[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]“国内网络游戏市场没有饱和,从未体验过游戏的[/font][font=Times New Roman]73.6%[/font][font=宋体]的互联网潜在用户市场就是一片广阔的蓝海。而拉动这部分网络用户的最有效方式之一就是互联网平台”。 [/font]
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[font=宋体] 讯雷副总裁罗为民表示,在此之前,没有任何一家游戏厂商能够达到与媒体如此的深度合作并且以前所未有的海量[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]推广一款网络游戏,金山算是互联网推广海量化、全平台化、大众化的先发者。迅雷作为技术领先的一款广受用户喜爱和欢迎的下载工具,愿意助力与金山一道开创该营销模式。[/font]
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[font=Times New Roman] TOM[/font][font=宋体]高级副总裁冯珏称:“[/font][font=Times New Roman]TOM[/font][font=宋体]是中国大陆地区网络流量最大的门户之一,总[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]值为[/font][font=Times New Roman]2[/font][font=宋体]亿[/font][font=Times New Roman]/[/font][font=宋体]日,用户群体主要集中在祟尚潮流及高科技的年青人。此次与金山的战略试水合作,[/font][font=Times New Roman]TOM[/font][font=宋体]的年轻用户群体符合《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》主流玩家群体,与此同时,[/font][font=Times New Roman]TOM[/font][font=宋体]也将利用各类互联网营销的合作经验及手段来积极拓展《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》的新用户。”[/font]
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[font=宋体] 《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》是取材于春秋题材的网络游戏作品。自[/font][font=Times New Roman]04[/font][font=宋体]年立项研发以来,历时三年半,前后累计[/font][font=Times New Roman]219[/font][font=宋体]名工程师参与,经历了近[/font][font=Times New Roman]10[/font][font=宋体]万玩家用户群体为期[/font][font=Times New Roman]2[/font][font=宋体]年的测试,在此前的[/font][font=Times New Roman]8[/font][font=宋体]月[/font][font=Times New Roman]17[/font][font=宋体]日终极内测启动,截至到目前已经持续开放[/font][font=Times New Roman]70[/font][font=宋体]多组服务器。而《春秋[/font][font=Times New Roman]Q[/font][font=宋体]传》易于上手,却难于精通的特点,能够让对游戏一点不了解的人迅速体验到游戏的乐趣,游戏本身凭借轻松简单的升级方式、清新活泼的画风、丰富多样的活动,也被广大玩家誉为最好“混”的网络游戏年度大片。[/font]
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[font=宋体] 据悉,此次金山与[/font][font=Times New Roman]TOM[/font][font=宋体]、迅雷、奇虎、多玩的战略合作,也标志着金山网络游戏产品营销重心逐渐转向互联网最典型的标志。据互联网权威数据统计分析网站[/font][font=Times New Roman]ALEXA[/font][font=宋体]数据显示:目前[/font][font=Times New Roman]TOM[/font][font=宋体]总[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]值为[/font][font=Times New Roman]2[/font][font=宋体]亿[/font][font=Times New Roman]/[/font][font=宋体]日,是国内最大的娱乐门户网站;迅雷借助其软件安装用户成为下载门户网站最大份额占有者,[/font][font=Times New Roman]ALEXA[/font][font=宋体]排名第[/font][font=Times New Roman]10[/font][font=宋体],[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]值大约[/font][font=Times New Roman]1[/font][font=宋体]亿[/font][font=Times New Roman]/[/font][font=宋体]日;多玩网凭借其庞大的游戏公会人群在游戏网络媒体中排名第三的位置,仅居[/font][font=Times New Roman]17173[/font][font=宋体]、新浪之后,[/font][font=Times New Roman]PV[/font][font=宋体]值为[/font][font=Times New Roman]3000[/font][font=宋体]万[/font][font=Times New Roman]/[/font][font=宋体]日。[/font][font=Times New Roman] [/font]
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[font=宋体] 互联网资深人士指出,金山与娱乐、下载、社区和游戏四大门户的巨头展开战略合作,一方面是为了在竞争日益白热化的网游市场先发制人;另一方面,金山通过与各类核心门户网站进行全流量式战略式营销合作,有利于让网络游戏逐渐渗入更大更广的发行平台,获得成功的捷径。该人士分析称,如果该合作启动,将可能成为迄今为止网络游戏产品最大规模的一次互联网海量推广,同时也会大大提高未来游戏产品互联网推广门槛。[/font] 不过我很少玩这些,挺遗憾的! :985641105: 我也没玩这些....
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