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Pentium9 发表于 2008-7-11 10:42

暴雪副总裁:打造更有趣的《星际2》

暴雪副总裁:打造更有趣的《星际2》[font=宋体]暴雪Wii大会上不仅给我们带来了很多《暗黑破坏神3》游戏新资讯,就连玩家们期盼大作《星际争霸2》也是接二连三的爆出相关新闻报道。日前暴雪副总裁Rob Pardo在介绍《星际争霸2》时候露出很神秘的表情对采访的记者说道:《星际争霸2》中我们不止是给虫族进行适量的改进,其实在其他很多地方都有,现在还没到透露的时间,因为这项工作正在进行当中,不过我们会打造一个更有趣的《星际争霸2》。[/font]
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暴雪副总裁Rob Pardo
[font=宋体][b][color=#ff0000]战役模式[/color][/font][/b]
  《星际争霸2》的战役,不是单线式的了,可以在星图赏选择任务,通过不同的分支来发展属于自己的剧情。三个种族有各自不同的星图。甚至还有支线任务。在战役中,有的时候也有英雄出现,就像人族的Jim Raynor这样的。但是他不经常跑出来串场,绝大多数时间,英雄只是说那么几句话,而并不是出来打架的。我们也考虑过是不是让玩家可以在多人游戏中,联手打战役。可是,Jim Raynor只有一个,不能让两个人一起控制吧。还有,我们的单人战役,只完成了三分之一左右。
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[img]http://www.ali213.net/picfile/News/2008-05/1073640_pcgames_preview_starcraft01_thumb.jpg[/img]
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[b][color=#ff0000]神族:[/color][/b]  
  我们已经把黑洞这个技能从母舰身上拿掉了,因为它太过BT。不过,我们可能会让这个技能以另外一种形式出现。还有,母舰现在可以造不止一艘,只要你有足够的资源。母舰增加了瞬间传送能力,就像1代中的仲裁者那样。
[font=宋体]人族:
  雷神是个很难设计的单位,不过,我们尝试给它增加点技能,让它有新意,而且能跟其他的单位区分开。现在的雷神,HP降低到0之后,并不会马上消失,而是被削成机棍。如果不把这堆机棍消灭掉,那么它甚至可以重新爬起来!我们对幽灵兵也进行了大量的试验,它将是一个多用途的单位,还需要做进一步的优化。豺狼战车的火焰攻击,威力似乎太过强大了,应该削弱。[/font]
[img]http://www.ali213.net/picfile/News/2008-05/1073640_pcgames_preview_starcraft03_thumb.jpg[/img]
[b][color=#ff0000]虫族:[/color][/b]
  现在虫族是否能感染神族,我们还没有最终确定,还在研究讨论当中。蟑螂的HP很少,但是自身的HP回复速度非常快,很适合对抗低攻击输出的单位,比如说机枪兵或者是狂战士。女王目前拥有快速维修建筑、挖掘隧道、蜂群出没、卵虫变异这四个技能。
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Noah 发表于 2008-7-22 14:35

我跟踪关注很久了,可几天前暴雪居然说要=明年9月!!!!<v:38:n>

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